想象你置身于一个充满奇幻色彩的世界,四周是琳琅满目的游戏摊位,耳边回荡着激昂的音乐,眼前是各种创意无限的游戏作品。这就是今年在上海举办的Weplay游戏文化展,一场真正属于游戏爱好者的狂欢。
Weplay,这个名字听起来就充满了亲切感。作为一个本土的独立游戏展,它有着浓厚的接地气氛围。今年的Weplay也不例外,参展者们巧妙地利用有限的场地和材料,打造出一个个独具特色的展位。
《RATATAN》展区仿佛是一场大型游戏盛宴,让人仿佛置身于一个奇幻的世界;《她杀》的展位布置成了一个真实的案发现场,让人不禁想要一探究竟;《8号出口》则简单还原了地铁口,让人仿佛置身于日常生活的场景中;《矿工与山神》的极简摊位,却让人感受到了游戏背后的故事。
游研社也带着中国音数协游戏博物馆的展位来到了现场,他们同样在如何呈现本土化的复古怀旧风格上花了不少心思。这些展位不仅吸引了众多玩家和开发者的目光,更让人们对本土游戏产业的发展充满了期待。
今年的Weplay却让我对它有了全新的认识。原来,这场展会不仅仅是一场本土游戏爱好者的狂欢,更是一场国际化的游戏盛宴。
在Weplay的现场,我看到了来自瑞士文化基金会、加拿大游戏展区、新西兰游戏、日本游戏产业联合等多个国家和地区的海外制作者和参展商。他们带着各自的游戏作品,来到了这个充满活力的舞台。
在新西兰游戏展台,我遇到了一位正在给玩家发放宣传册子的外国工作人员。她告诉我,他们并不是来自同一个团队,而是新西兰的多个游戏被打包到一起,报名参加了本届Weplay。这种跨国的合作,无疑为Weplay增添了更多的色彩。
更让我惊喜的是,一些海外开发者是完全靠自己找上Weplay的。比如赛博朋克DBG《深入矩阵》的开发者,他就是通过在网上看到《杀戮尖塔》在中国卖得非常好,才决定来参加Weplay的。
尽管Weplay的规模并不算大,但现场的玩家们依然保持着极高的热情。他们穿梭在各个展位之间,试玩着各种游戏,与开发者们交流着心得。这种热情,让我感受到了中国游戏产业的活力。
更重要的是,Weplay的现场始终保持着独立游戏的专业性。无论是展位的布置,还是游戏的开发,都体现出了开发者们对游戏的热爱和对品质的追求。
Weplay游戏文化展,不仅仅是一场游戏展览,更是一次对中国游戏产业的回顾与展望。从本土化的游戏作品,到国际化的视野,Weplay展现了中国游戏产业的无限可能。
正如世纪华通总裁谢斐在2024游戏产业年会大会上所说:“中华文化‘点石成金’的魅力,为内容创造者提供了富足的精神食粮。在科技全球化的当下,应当打破思维定式,以全球视野去做‘世界标准’的内容,让中国文化全球化。”
我相信,在不久的将来,中国游戏产业一定会以更加开放的姿态,走向世界,成为全球游戏产业的一股强大力量。而Weplay游戏文化展,也将继续见证这一历史进程。